Overlord 2 – Elfi hippie e cuccioli di foca

Nonstante sia tutt’altro che privo di finezze, Overlord 2 è chiaramente un progetto che non ha alle spalle un budget enorme. È uno di quei giochi in cui si vedono le cuciture. Controlli un po’ legnosi, cut-scenes non perfettamente realizzate, grafica altalenante… Ma il punto è che Overlord 2 ha... Read more »
March 26, 2016 / 0

Vitoiuvara – La media fa il recensore BRAVO !

Ho scritto anche in passato che, tra i videogiocatori, conto sempre più teste che cervelli. I commenti ai filmati porno che frequento giornalmente sono più illuminati di molto parlottare che si accoda a recensioni e news varie in giro per la rete. Il problema è innanzitutto fisiologico: il pubblico dei... Read more »
January 16, 2016 / 0

SBK X, una moto per tutti

Sbk 09 aveva riscosso un buon successo, ma era poco adatto ai giocatori non abituali, che vogliono fare una partita ogni tanto senza badare a settaggi e complicazioni. La nuova versione nella modalità arcade ha risolto il problema aggiungendo fra le altre cose un super turbo per affrontare al massimo... Read more »
December 1, 2015 / 0

Assassin’s Creed 3 PS3-XBOX 360

Assassin’s Creed 3 PS3-XBOX 360 Assassin’s Creed 3 è un gioco sviluppato da Ubisoft. Sarà il terzo capitolo della saga principale di Assassin’s Creed, sarà disponibile sulle piattaforme Microsoft Windows, Xbox 360 e Playstation 3. È in sviluppo anche una versione del gioco per Wii.Come al solito il protagonista principale del gioco sarà un antenato... Read more »
July 12, 2015 / 0

Battlefield Heroes – la semplicità complicata

Battlefield Heroes – la semplicità complicata A volte si finisce per fare pasticci anche partendo dalle migliori intenzioni. In generale, io appoggio sempre la volontà di semplificare. L’essere umano ha la tendenza a complicare le cose. È un gran vantaggio, in certi contesti, perché permette il progresso e l’evoluzione. Col tempo, però, è possibile che qualcosa... Read more »
April 11, 2015 / 0

Infamous, Lost e il rompicapo

Infamous, Lost e il rompicapo C’è qualcosa alla base del concetto stesso di “storia interattiva” che è più problematico di quanto si pensi. Visto che la narrativa si basa su due principii abbastanza rigidi, una storia completamente interattiva sarebbe come la vita: interessante, ma per ogni momento significativo bisognerebbe beccarsi lunghissimi periodi in cui non... Read more »
March 12, 2015 / 0